22 Alte Welt, Neue Welt – Computerspiele gut oder schlecht?

22 Alte Welt, Neue Welt – Computerspiele gut oder schlecht?

Anschlusskapitel:
Einschätzungen – Gewissheit ist absurd
Eigenschaften von Kennzahlen – Kennzahlen begreifen

computerspiele gut oder schlecht

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Computerspiele gut oder schlecht – Einschätzungen – Eigenschaften von Kennzahlen

Was lernen wir daraus?

  • Unser Lebensweg bestimmt unsere Ansichten.
  • Nichts ist per se gut oder schlecht.
  • Die Dosis macht das Gift.
  • Resonanz entsteht am zweiten Graben (Chasma) der Innovation bei den Closed Minds.
  • Metaverständnis ist besser als Wissen.

Anschlusskapitel:

  • Einschätzungen   Gewissheit ist absurd
  • Eigenschaften von Kennzahlen   Kennzahlen begreifen

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